Technologie 4e — Manuel d’activités
Technologie 4e — Manuel d’activités (90 pages, corrigés inclus)
Analyser, programmer, connecter : la technologie de 4e, conforme au programme 2024.
Pourquoi une application prend-elle une ortie pour de la menthe ? Comment une montre connectée peut-elle révéler l’adresse de son propriétaire ? Pourquoi l’alerte gel de la station météo est-elle arrivée trop tard ? Ce manuel répond à ces questions à travers 14 activités concrètes, construites sur les repères de progressivité de 4e du programme de technologie du cycle 4 (BO n° 9 du 29 février 2024).
En 4e, l’élève passe un cap : il ne suit plus des organisations toutes faites. Il reconstitue lui-même les chaînes d’énergie et d’information, construit ses protocoles, complète et teste des programmes, et porte un regard critique sur le numérique.
Ce que contient le manuel
- Thème 1, usages et interactions : l’évolution de l’éclairage jusqu’à l’ampoule connectée, l’intelligence artificielle et ses biais (avec une activité débranchée), la montre connectée (expérience utilisateur, cookies, géolocalisation), et la comparaison chiffrée d’un vélo et d’une trottinette électriques (bilan carbone, efficacité énergétique).
- Thème 2, structure et fonctionnement : la chaîne d’énergie d’une perceuse-visseuse et ses flux, l’enquête sur les procédés de fabrication, une station météo connectée et l’analyse de ses données, la configuration d’une adresse IP fixe et le dépannage réseau, le diagnostic de panne au multimètre, et la programmation d’un éclairage automatique.
- Thème 3, création et réalisation : un mini-projet complet en 3 activités pour ajouter un arrosage automatique et connecté au jardin du collège. L’élève organise le projet, modifie une pièce en CAO, valide sa tenue par simulation, programme le système avec une IHM, le connecte au réseau et rédige son protocole de test.
Une structure claire en 6 pages par activité
- Une page de découverte : situation-problème, mission, document illustré, vocabulaire.
- Trois pages d’étapes guidées, avec des exercices progressifs (●○○ à ●●●).
- Une page de bilan : « Je retiens », quiz, « Ce que je sais faire ».
- Un corrigé détaillé, avec toutes les réponses expliquées.
Les points forts
- Conforme au programme 2024 : il intègre les nouveautés de 4e, comme l’intelligence artificielle et ses biais, les objets communicants et la simulation mécanique.
- De vraies enquêtes : des données à analyser, des pannes à diagnostiquer, des tests qui échouent volontairement pour apprendre à corriger.
- Une progression en programmation : analyser des données, modifier un algorithme, compléter un programme par blocs, puis tester et valider.
- Une citoyenneté numérique concrète : vie privée, cookies, géolocalisation, droit à l’image et esprit critique face à l’IA.
- La sécurité avant tout : les mesures et réparations portent uniquement sur des appareils en très basse tension.
- Une mise en page couleur : un code couleur par thème, des schémas originaux et des encadrés pédagogiques clairs.
Pour qui ?
- Les élèves de 4e, pour comprendre, s’entraîner et réviser en autonomie.
- Les parents, pour accompagner leur enfant grâce aux corrigés et aux encadrés « Je retiens ».
- Les enseignants, pour disposer de séquences prêtes à l’emploi, photocopiables, et d’un projet de fin d’année de 8 séances.